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ヴァンガードをメインに記事を書きます。デッキレシピレシピや考察から、日頃の雑談まで。
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ろこどるでナガレカワというキーワードを聞くたびに
「お前がエースや」ゴッ や 「ボボォン!!」
などが脳裏に浮かぶ、なおとんです。


煉獄焔舞、晴れて発売しましたね。
僕も喧嘩屋担当だったので3箱ほど買いましたよ
#元々2箱の予定でしたけど1箱間違えました

僕の買った3箱のRRR↑の内訳は
・ボーテックス*2(1枚LR)
・ダークゾディアック*2
・テトラ*3(1枚SP)
・プロミネンスコア*2
・コイル

だった(ハズ)ので、優良箱を引いたと言っても過言ではないでしょう!
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こんばんは、ターキーです。

先ほど煉獄炎舞開封しました。
今自分とダガー以外はデッキを組んでいる最中なので、
開封した結果報告でも。

7人で合わせて15BOXを購入しました。
これなら1カートン買っちゃえよと思わなくもないですが、
皆でバラバラに買ってきたことで運命が分かれたのでした・・・




どうも、ターキーです。
いよいよ明日煉獄炎舞発売ですね。
まぁ、自分は担当的にレギオンキャンペーン含めてほとんど強化がないんですがorz

検討するとしたらエイゼルのLB解除ですけど、専用自爆があるので
あんまり必要性を感じないんですよね・・・
むらくもはシラユキ軸一本なので防御型能力が来ないと担当外です。
ペルソナブラストでクリティカル-1とか来ないかなぁ、と微かに
期待してたのですが、順当に分身でしたね。ちぇ。

んで、タイトルの交換日記ですが。
ダガーが昨日こんなことを書いてました。
密かに注目してるのがオラクルシンクタンク。
先駆なしのFV、リトルウィッチ ルルがいるから別クランのリミットブレイク解除が入るんですよ。
というわけで、たーきーにデッキを作るように言っておきます。
先駆はG1が同クランでないといけないので他クランのG1が使いづらい
→先駆なしのFVがあるオラクルはいけるんじゃね?
ということらしいのですが。

うん、それ無理♪

混クランには「盟主」という壁がありまして・・・
強力なLB持ちにはたいてい盟主がついているので、
他クランのLB解除とは完全に噛み合いません。

ちなみに盟主のないオラクルのLB持ちというと、
・フローラル・メイガス
・バトルシスター くっきー
・バトルシスター ふろまーじゅ
くらいです。

考えられるのはフローラル・メイガスを軸にサブVにくっきーですが、
それが特別に強いかと言われると微妙としか。
他にもLBにこだわらなければココとかツクヨミにも入れられますが、
そうするとわざわざ今他クランのLB解除入れる意味もあまりないという・・・
素直にオラクルのLB解除待ったほうが無難、というのが結論。

それと全体としてLB解除に合うカードですが、レギオンがトリガーを戻せるため、
短気決戦を臨めるタイプのLB能力でないとトリガー差で結局ジリ貧になると思ってます。
救済になるのはクリティカル増・R/Vスタンド・直接ダメージあたりが中心かと。

それでも今回収録されないクランに無理矢理LB解除を入れるとしたら、
ジェネシスのアルテミス連携に戦巫女ミヅハとかですかね。
連携ライドならLB解除に乗って先駆できなくてもダメージが少なく連携G3は
盟主持っていないので丁度良さそうです。
まぁ、それでレギオン環境と互角に戦える未来は全く見えませんが。
P.S.
気にする人もいるかなー、と思ったので補足しときます。
ファイターズルール更新の後に混クランの話をしてたりしますが、
801号室では身内ファイトのときはクランファイトとエクストリームファイトの
中間くらいの構築ルールでプレイしてます。
混クラン可でファイターズルールの個別のカード制限は適用、という感じです。
公式やショップ大会にほとんど出ないので今年春のクランファイト導入を
あまり意識してなかった、というのが一番の理由ですが、
混クランの可能性も考えてて楽しいものだと思います。

「レギオンメイト編はそろそろクライマックスらしいよ」

とこの前友人が言っていたのをふと思い出しました。
皆さん知ってました?

ネットで調べてみると、新OPシングル”KNOCK ON YOUR GATE”の帯に「レギオンメイト編のクライマックスを飾る……」と書かれていたことがソースらしい。
アジアサーキット編が39話で終了したこと、新OPが20話弱で投入されたを考えると、終了は11月ごろでしょうか。
ブースターは煉獄演舞が出たあと、映画のブースターを除くと1つ2つ程度?


……あれ?
もしかして、レギオンメイト編のブースターは全クラン行き渡らない???
夏のレギオン祭とかと称してレギオンユニットを配っていたのはそのため???


_(┐「﹃゚。)_<ダ、ダークイレギュラーズの強化はありますか……?


俺としてはダークイレギュラーズと、できればシャドウパラディンとかの強化が来て欲しいんですよ!
(シャドウパラディンはEBが出たけど通常ブースターの強化はなかったからワンチャンありえる……はず)

レギオンメイト編でまだブースター強化がないクランは8個ほど。
2つブースターが出るなら全クラン強化されるかもしれません。


出る、よね……_(:q」∠)_



こんばんわ。
なおとんです。

やっとヴァンガード夏のレギオン祭りのカードが公開され始めましたね。

第1号がメガコロニーで興奮さめやまぬ所ですが、
効果に関する感想としては

弱くもなければ強くもない

そんな感じです(レギオンインフレに毒されている可能性アリ)

一つ目の効果
『【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] このユニットのドライブチェックであなたの(V)にいるユニットでた時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードをすべて選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。』

これ一見強そうだけど、発動条件が厳しいんですよね。
喧嘩屋使いなのでワイルドラッシュドラゴンでもデッキを組みましたが中々発動しない。
(最大6枚しか山札に無いし)

ていうか、発動したこと無いッス (# ゚Д゚)

流石に双闘時サイクロマトゥースのBR効果は望めないだろうとは思っていたけど、
こっちの方向に行ってしまうとは。。。やむを得ないかなぁ。

2つ目の効果
『【起】【(V)】:[【ソウルブラスト】(2) - カード名に「マシニング」を含むカード] 相手のリアガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。』

レギオンのための墓地肥やしもできるし使いやすそうと思いきやこれもまた微妙。
・ESBなのでサイクロマトゥースを採用し辛い
・サブVをマシニング・スターグビートルにすると出てきちゃう
・サブVをマシニング・ウォーシックルにしても出てきちゃう
・ソウルをためる方法がモスキートぐらいしかいない
・FVでソウルに入る子とのシナジーが微妙

アーマービートル採用は不可避。 (追加で4枚買わなきゃ(使命感))

レギオンメイトの効果は単純にパピリオ、タランチュラの上位互換でGood。

もっとサポート要員を増やしてほしいんだけど、
ブースター出ないのかなぁ。

メガコロニーのエクストラブースターでもええんやで

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