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ヴァンガードをメインに記事を書きます。デッキレシピレシピや考察から、日頃の雑談まで。
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どうも、ターキーです。
ダガーが黒魔女を書いていたのでこちらも白魔女をば。
<G3>
白蛇の魔女 ミント         ×4
大鷲の魔女 フェンネル       ×4
<G2>
黒蛇の魔女 チコリ         ×4
犬鷲の魔女 ジャスミン       ×3
烏の魔女 カモミール        ×4
<G1>
オレンジの魔女 バレンシア     ×4
猫の魔女 クミン          ×4
桃の魔女 ベリーニ         ×2
苺の魔女 フランボワーズ      ×2
結界の魔女 グラーニャ       ×2 ※シャドウパラディン
<G0>
ビビット・ラビット(FV)      ×1
檸檬の魔女 リモンチーノ(☆)    ×4
戦巫女 ククリヒメ(☆)       ×4
吉凶の神器 ロット・エンジェル(引) ×4
大鍋の魔女 ローリエ(治)      ×4



+ + + + + + + + + +
ソウルからドロップしたときの効果が強いジェネシスの魔女ですが、
スペコはG2のカモミールのみ、ソウルチャージはG1のバレンシアのみにしています。

このデッキで目指すのは、
①RのG3やチコリ、ジャスミンをブーストなしでアタックして5k要求×2
②ミントでアタック、能力発動しカモミールを2体スペコ
③ブースト付きのカモミールで15k要求×2
の5回アタックです。

メリッサはG3やジャスミンのSC能力とのコスト見合いで、
メリッサを使って①を10k要求にする意義はそれほどないかな、
ということで不採用。
グラッパはレギオンメイトとカモミールでもう枠がないです。
前に比べて他のSC能力も充実しているので、バレンシアだけでは
足りないということは特に感じません。

大抵の場合、フェンネル→ミントの順に乗って双闘してます。
フェンネルの能力でSCとSBでバレンシアを落としてカモミールを
ソウルに入れ、さらに効果でミントと完ガ・QWを手札に入れてから
ミントにライドする流れが理想です。
(フェンネルの効果でそんなに上手く欲しいカードが手に入るのは稀ですが)

フェンネルで回収するためにシャドパラの魔女QWを入れましたが、さらに
ベリーニを抜いてゴジョー互換のアリアンロッドを入れてもいいかなと考え中。


特徴的な能力をもらった黒魔女に対して割と普通の効果で残念な白魔女ですが、
ミントはエンジェリック・ワイズマンのようなRアタック時にSB出来る魔女が来たら
永続で前列Rに+5kする意義が得られて面白くなりそうと思ってます。

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